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硅星人 2小時前

紅果下架千部 AI 短劇,但治理侵權(quán)這事兒不能只靠紅果

不久前有博主指出,自己的形象被 AI 短劇《桃花簪》擅自使用,其中一位還被設(shè)定成反派角色。

這讓很多人氣憤。AI 短劇侵權(quán)有了擴(kuò)大化的跡象,普通人也難逃一劫。在這種形勢下,有必要仔細(xì)審視 AI 短劇侵權(quán)的問題了。

事實上,平臺方已經(jīng)迅速做出應(yīng)對。紅果短劇最近連續(xù)發(fā)布兩則公告,其中之一便是針對短劇《桃花簪》的處理結(jié)果:72 小時審核期內(nèi),出品方未能提供素材合規(guī)證明,該作品被全部下架,并暫停出品方上傳所有劇集 15 天。

此外,紅果通報了關(guān)于 AI 短劇素材違規(guī)使用的治理情況。一季度,平臺累計下架違規(guī)漫劇 1718 部,專項核查 1.5 萬部 AI 短劇,處置違規(guī)作品 670 部。

平臺需要規(guī)范生態(tài),這些舉措值得肯定。但問題在于,AI 短劇的侵權(quán)治理只靠紅果們是不夠的。各種權(quán)利是前置規(guī)則,而平臺位于分發(fā)鏈條的末端。平臺可以下架、處罰、審核,卻難以從源頭解決侵權(quán)。

簡言之,AI 短劇的治理需要多方協(xié)同。只有構(gòu)建一個系統(tǒng)性工程,AI 短劇才能繼續(xù)繁榮。

看得見的治理,與看不見的結(jié)構(gòu)病

我們從 AI 短劇得到了不少樂趣,可這個行業(yè)并不正常。

在技術(shù)紅利驅(qū)動下,AI 短劇經(jīng)歷了堪稱瘋狂的野蠻擴(kuò)張。視頻生產(chǎn)成本大幅壓縮,創(chuàng)作門檻被降到接近流水線水平,行業(yè)迅速膨脹,但版權(quán)體系、授權(quán)機(jī)制、責(zé)任結(jié)構(gòu)都沒有同步生長。

而現(xiàn)在,紅果披露的四類典型侵權(quán)案例,揭示了 AI 短劇最常見的四條侵權(quán)路徑。

第一類,是卡通 IP 的 " 借殼創(chuàng)作 "。 公告提到,《杰 ********* 行》被查實擅自使用大眾熟知的卡通形象,出品方在審核期限內(nèi)未能提供合法授權(quán)證明,平臺已按規(guī)則對該劇作下架處理。

在實際創(chuàng)作中,這種方式非常 " 聰明 "。創(chuàng)作者往往不會直接復(fù)制,而是拼接 " 視覺特征 + 性格設(shè)定 ",讓觀眾在幾秒內(nèi)完成識別。于是他們不用搭建世界觀,不用鋪墊人物,只輸入角色特征,就能生成高度相似的 " 蜘蛛俠 "" 鋼鐵俠 ",再以此謀利。

第二類,是品牌與 AI 形象的 " 蹭熱點 "。 《豆 **** 生》、《豆 **** 生第二季》涉嫌擅自使用某 AI 品牌形象與商標(biāo)標(biāo)識。

這里的邏輯和傳統(tǒng)廣告擦邊類似,不過效率更高。在 AI 成為流量入口的當(dāng)下,品牌本身就是傳播引擎。一旦被短劇借用,很容易觸發(fā)推薦機(jī)制?,F(xiàn)實中,這類內(nèi)容往往先獲得大量播放,再迅速下架。

第三類,是游戲角色的 " 結(jié)構(gòu)性復(fù)刻 "。 公告提到,《我 ************** 班》被舉報與某游戲原創(chuàng)角色高度相似。經(jīng)平臺比對,該作品與投訴人維權(quán)作品存在人物設(shè)定高度相似、臺詞細(xì)節(jié)多處相似等問題。

這個問題不新鮮,游戲行業(yè)就有不少先例。某游戲曾被認(rèn)定在核心設(shè)計上攫取商業(yè)價值。而 AI 短劇把這類問題進(jìn)一步放大。AI 短劇可以不復(fù)制畫面,卻復(fù)刻角色氣質(zhì)與功能設(shè)定,讓 " 相似 " 更隱蔽,也更容易規(guī)?;?/p>

第四類,則是爭議最大的 "AI 盜臉 "。 在平臺治理過程中發(fā)現(xiàn),短劇《心 ** 愛》某角色 AI 生成形象與某演員形象高度相似,且出品方未按照平臺要求提供相關(guān)素材合規(guī)使用證據(jù)。

現(xiàn)實中,已經(jīng)出現(xiàn)多個案例存在 AI 素材撞臉的情況。雖然在司法實踐中已有判例明確,只要公眾可以識別即可構(gòu)成侵權(quán),但執(zhí)行遠(yuǎn)比判例復(fù)雜。

而這些案例還可能共同指向一個事實:侵權(quán)內(nèi)容往往更具傳播力,進(jìn)而對權(quán)利人的沖擊持續(xù)外溢。

損失不止體現(xiàn)在權(quán)利本身。大 IP 的控制權(quán)被削弱,品牌可能被誤用甚至被消耗,演員與普通人直接承受肖像與名譽(yù)風(fēng)險。長期來看,當(dāng) " 借用既有資產(chǎn) " 成為低成本選擇,原創(chuàng)的回報空間被壓縮,真正優(yōu)秀的 AI 短劇會越來越稀缺。

遺憾的是,如果放到法律框架中觀察,要認(rèn)定 AI 內(nèi)容侵權(quán)并不容易。

首先,侵權(quán)標(biāo)準(zhǔn)變得模糊。 侵權(quán)認(rèn)定并非簡單 " 長得像 ",而是涉及 " 可識別性 " 這一核心概念——即公眾能否將 AI 生成形象與特定權(quán)利主體聯(lián)系起來。然而," 可識別性 " 高度主觀,不同觀眾、不同場景下的判斷可能截然相反。再加上角色情境、使用場景等多重法律因素,使得判定過程充滿不確定性。AI 生成內(nèi)容的改編、融合、微調(diào)特征,更讓 " 實質(zhì)性相似 " 邊界模糊不清,機(jī)器無法完成法律層面的侵權(quán)判定。

其次,證據(jù)結(jié)構(gòu)發(fā)生變化。 AI 內(nèi)容由訓(xùn)練數(shù)據(jù)與提示詞共同生成,權(quán)利人難以證明來源,創(chuàng)作者也未必能解釋生成路徑。這讓侵權(quán)判斷從確定性比對,變成了概率推斷。

責(zé)任歸屬也被拆散。 創(chuàng)作者與平臺共同構(gòu)成鏈條,風(fēng)險分布在多個節(jié)點。只靠短劇出品方和平臺都不足以應(yīng)對侵權(quán)問題,唯有行業(yè)各方共同治理。

此外,AI 內(nèi)容的供給規(guī)模已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過審核能力。 AI 短劇產(chǎn)量持續(xù)放大,審核很難實現(xiàn)全覆蓋,尺度也難以保持一致?,F(xiàn)有技術(shù)更多停留在特征比對與相似檢索層面,能夠篩選問題,卻無法完成判斷,這使得合規(guī)成本不斷上升,效率提升極為有限。

而以上種種疊加,不難得到一個清晰的判斷:紅果等平臺處理的是外顯的結(jié)果,侵權(quán)問題的本質(zhì)則發(fā)生于結(jié)構(gòu)之中。

相比創(chuàng)作能力,AI 短劇更缺權(quán)利組織能力

AI 短劇在提升效率的同時也帶來新的問題,要解決這些問題,可以向傳統(tǒng)經(jīng)驗學(xué)習(xí)。

實際上,影視行業(yè)在過去一百年里反復(fù)處理過與上面案例類似的問題,只不過當(dāng)時面對的是膠片、電視和互聯(lián)網(wǎng),現(xiàn)在換成了 AI。從這個角度出發(fā),以往建立的侵權(quán)治理體系,值得 AI 短劇借鑒。

過往,影視工業(yè)能夠持續(xù)生產(chǎn)無數(shù) IP 與明星,其中的一個前提在于,它對各類權(quán)利的處理更為系統(tǒng)。

無論是版權(quán)、改編權(quán),還是演員的肖像權(quán)、形象使用權(quán),都會在進(jìn)入制作流程之前被明確界定。劇本立項階段就完成權(quán)利歸屬劃分,制作階段要求素材來源可追溯,發(fā)行階段則依托清晰的權(quán)利結(jié)構(gòu),完成交易與變現(xiàn)。

這套機(jī)制把侵權(quán)風(fēng)險前置處理。權(quán)利不只是法律邊界,更構(gòu)成了整個行業(yè)運(yùn)轉(zhuǎn)的基礎(chǔ)條件。對 AI 短劇而言,這提供了參照。

對比來看,AI 短劇的問題在于以上順序被反轉(zhuǎn)。內(nèi)容先生成,再審核;流量先獲取,再談合規(guī);收益已經(jīng)產(chǎn)生,才補(bǔ)授權(quán)。這種 " 結(jié)果先行 " 的結(jié)構(gòu),讓平臺承受了額外壓力,侵權(quán)行為也獲得現(xiàn)實空間。

而從更宏觀層面來看,整個 AI 內(nèi)容產(chǎn)業(yè)都需要構(gòu)建新的價值分配體系。

法律與學(xué)界正形成共識。版權(quán)制度基于 " 人類創(chuàng)作 ",而生成式 AI 讓創(chuàng)作變成 " 人 + 模型 + 數(shù)據(jù) " 的協(xié)同過程,權(quán)利與責(zé)任隨之復(fù)雜化。單一主體難以完成治理,多方協(xié)同成為必選項。

回到 AI 短劇,治理侵權(quán)的解法逐漸清晰了。權(quán)益保護(hù)的能力需要前移,嵌入到創(chuàng)作過程當(dāng)中。

事實上,平臺的角色已經(jīng)發(fā)生變化。紅果們從審核者轉(zhuǎn)向規(guī)則提供者,構(gòu)建核查機(jī)制、建立舉報通道。這些動作嘗試改變短劇產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),也在為行業(yè)提供一套可被參照的治理框架。紅果的實踐為全行業(yè)提供了可復(fù)用的治理模板,但要真正建立全行業(yè)的合規(guī)體系,仍需要行業(yè)組織或監(jiān)管部門牽頭,統(tǒng)一創(chuàng)作規(guī)范、素材使用標(biāo)準(zhǔn)與審核尺度,減少各地各平臺的隨意解讀。

但規(guī)則能否真正發(fā)揮作用,取決于是否能夠被行業(yè)普遍采納,并逐步沉淀為共識。只有圍繞創(chuàng)作規(guī)范、素材使用與審核標(biāo)準(zhǔn)建立清晰邊界,才能盡量減少模糊空間,進(jìn)而降低創(chuàng)作與審核雙方的不確定性。

出品方同樣要有所轉(zhuǎn)變。素材來源、生成過程的可追溯性,需要成為基礎(chǔ)能力。記錄 prompt、保留生成路徑、明確素材來源,這些今天看似繁瑣的動作,很可能成為行業(yè)標(biāo)配。

權(quán)利人也需要更主動地參與內(nèi)容治理。單靠事后維權(quán)難以應(yīng)對 AI 內(nèi)容的規(guī)?;伞8行У穆窂剑菢?gòu)建可授權(quán)、可調(diào)用的版權(quán)體系,例如內(nèi)容庫、形象授權(quán)與集體管理機(jī)制。

而三者結(jié)合,便能構(gòu)建一種更緊密的協(xié)同關(guān)系。平臺開放舉報通道,與權(quán)利人聯(lián)動處理侵權(quán)內(nèi)容,提升處置效率;出品方被逐步引導(dǎo)使用正版授權(quán)素材,從源頭減少風(fēng)險。只有當(dāng)行業(yè)真正從 " 流量優(yōu)先 " 轉(zhuǎn)向 " 合規(guī)優(yōu)先 ", AI 內(nèi)容的生產(chǎn)邏輯才會徹底改變。

回頭來看,《桃花簪》事件與紅果的下架,折射出 AI 短劇快速發(fā)展背后的保障體系缺失。平臺能劃出邊界,卻建不起秩序;能下架作品,卻擋不住 " 盜臉 " 與 " 蹭 IP"。

真正的拐點在于將版權(quán)能力前置到創(chuàng)作的第一行提示詞。否則,AI 短劇必然還會爆發(fā)更多的侵權(quán)糾紛,最終困擾我們每一個人。

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